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Arena of valor体验服先行服

Arena of valor体验服先行服

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  • 分类:动作射击
  • 大小:294.8M
  • 语言:中文
  • 版本:v1.43.2.1 安卓版
  • 时间:2022-06-08 11:37:20
  • 星级:游戏评分:3分
  • 官网:https://www.arenaofvalor.com/
  • 厂商:紫枫下载
  • 平台:Android
  • 标签:
传说对决,大陆体验服版上线!
游戏截图
  • Arena of valor体验服先行服
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游戏介绍

Arena of valor体验服,传说对决的国服手游体验服版本号,如今游戏玩家可以同时根据QQ、微信登陆游戏,不用想尽办法的转换互联网,应用内地地域互联网玩传说对决没什么阻拦。

体验服的褔利:

参加体验服主题活动,除开能提前去玩未对外开放的方式与英雄外,还能够通过搜集感受主题活动游戏道具, 让您正式服的人物角色换取体验服感恩回馈豪礼,礼包可以给出招式、永久性造型设计等高品质奖赏。

此外, 收益技术专业的提议和游戏重要BUG等,有机会得到大量特惠奖赏。

升级具体内容:

Beta22版本升级

英雄稳定性修改

竞技场网络资源升级

游戏特点:

【吃兵、拆塔、拆主堡】:

上中下三路推塔、忠诚复原传统游戏玩法!

【公平对战、随时随地打团】:

游戏中不售卖 VIP 或其他很有可能危害对局输赢的物件,享有肯定公平的对战自然环境!

【10min一场节奏快对战】:

均值十分钟一场的对战,无论你在捷运、公共交通、乃至下课了空挡都能够对决一场!

【多种多样方式,丰富多彩游戏玩法】:

无论你需要 5v5 打团、开小团 3v3、1v1 单杀、或是是 5v5 任意单里都可以!独特游戏玩法「飞钩寻宝战」也是使你跟同伴招架不住,非玩不能!

【内建视频语音,及时沟通交流】:

内建智能语音系统,对局猛烈时不用再电脑打字,立即沟通交流及时拆换发展战略!

【与众不同英雄,专享专业技能】:

游戏内数十位英雄皆具有精致风格与独一无二的专业技能组设置,熟练全部英雄才可以知彼知己、百战百胜!

0522改版后流行法师职业提议装备剖析

此次改版针对法师职业技能加点而言有着极大的更改

清除"免役"征服者专业技能

清除巫妖王冠75法术透过

新增加新的积极游戏道具凝霜力量宝珠-具备"凝固"的积极实际效果

在不足的武器装备格数下,将按照本人要求作出选择

在巫妖王冠少了法术透过以后,不会再像过去属于一件前后期都万能的武器装备

更偏向于在游戏后半期有着数件魔攻武器装备以后,运用处于被动 35%魔攻以百分数增长幅度总体损害

因而在游戏初期应用一些扣减预算定额魔抗的透过武器装备如智者行业/亡灵的细语/术士女靴等

在预估上把比先出王冠损害更高一些

以逆闪电为例子

招式采用荒凉庇护污染

满等整套专业技能损害一共4590 5.7魔攻

改版前技能加点为

秘笈球(诅咒之刃)、巫妖王冠、秘咒之剑、智者行业、性命法杖(凝霜力量宝珠)

逆闪电的技能加点无非这几个装,那改版后次序该怎么出才可以做到最大经济效益呢?

第一件武器装备不论是秘笈球或者诅咒之刃(魔攻打野刀)魔攻标值全是260

第二件魔攻装挑选有王冠/秘咒/智者行业

秘笈球 王冠=>魔攻731.7初始损害4590 5.7X731.7=8760.7

秘笈球 秘咒=>魔攻502初始损害4590 5.7X502 秘咒动画特效(388x0.3 502x0.8)=7969.4秘笈球 智者=>魔攻442初始损害4590 5.7X442=7109.4

假定大家伤害的目标为满等,只出魔抗鞋的人物角色,魔抗共279

通过魔抗免减后三个组其他损害如下所示:

秘笈球 王冠(魔伤免减24%)=>6658

秘笈球 秘咒(魔伤免减24%)=>6057

秘笈球 智者(魔伤免减6%)=>6683

可以看到在第二件魔攻武器装备出智者行业,在进攻一般魔抗的人物角色损害乃至比王冠来的高!

更别说与此同时也有着1050血条及其范畴扣减魔抗的精英团队实际效果

如果是三件装:秘笈球 智者/王冠/秘咒择二的情形呢?

秘咒的动画特效损害为物攻x0.3 魔攻x0.8

那是否出秘咒前要先出王冠拉升总体魔攻,才可以搞出更好的损害呢?

大家再次测算看一下

秘笈球 王冠 秘咒(魔伤免减24%)=>11217.45*0.76=8525.2

秘笈球 智者 秘咒(魔伤免减6%)=>8879.4*0.94=8346

秘笈球 王冠 智者(魔伤免减6%)=>9838*0.94=9247.72

以上三个等级假如光论对人会的进攻,实际上秘笈球 王冠 智者行业那样的组成损害更高一些

但秘咒具备拆塔及其扫野以增加优点的附加益处

终究游戏玩家会抵抗会躲闪,打架一套通常只有开启一次秘咒的动画特效

但打怪物或拆塔时则可以多次开启秘咒动画特效(CD2秒)

因而我觉得将秘咒放到第三件魔攻武器装备比较合适

那样的损害这时足够秒掉导出角,然后马上再出纯损害装也仅仅外溢损害

比不上惦记着怎样提升容错性或者续航能力

逆闪电全部专业技能包含处于被动,法术饮血转换率都为50%

也就是在我们应用性命法杖,法术饮血为25%

打出來的损害假定一万,具体饮血量为10000x0.25(魔吸比例)x0.5(转换率)=1250

在改版以后我较趋向于将性命法杖换为凝霜力量宝珠

机会开的好可以逃避的损害将远远超过性命法杖的护甲及饮血量

还可以在一技超光速挪动第二段往返被断的情况下多争得一些时长

但性命法杖则可以提升续航能力,中后期打两三只怪物就能吸血满

因而端看自己习惯性玩法而定

因而

改版后的逆闪电

在入场后见到对手以软皮导出角占多数的状况

提议技能加点如下所示

凝霜力量宝珠的位子可以替换为性命法杖,看自己习惯性

自然还可以运用将鞋换为魔穿鞋子以补充王冠缺乏的75魔穿

而且应用原来改版前的迎战

但韧性鞋相对性稀缺的减随机应变动画特效可以提升很多的容错性

以上是假定对手为满等只穿魔抗鞋的情况

假如今日进攻的另一半是高魔抗重型坦克

满等 魔抗鞋 仙灵魔防为639

扣减荒凉及污染招式后

应用智者行业及杂乱法杖扣减魔抗后分为下列2个等级

智者=>401伤害减免40%

杂乱=>331伤害减免35.5%

满等 魔抗鞋 仙灵 野德=879魔抗

智者=>641伤害减免51.6%

杂乱=>474伤害减免44.1%

在对投入俩件以上的魔抗装的重型坦克时

应用杂乱法杖的损害经济效益较高,但差别仅为个位的百分数

但进攻低魔抗软皮导出角时

满等 魔抗鞋=279魔防

智者=>41伤害减免6%

杂乱=>114.6伤害减免16%

智者行业的损害获胜杂乱法杖很多

而逆闪电作为一个魔王寨杀手,进攻总体目标大部分全是放到后才的导出的身上

因而针对逆闪电而言

智者行业不但带来更高效率击倒导出角的特性,与此同时也保证了1050性命及其范畴扣防的动画特效

在容错性和精英团队增益值上都是有十分的优点

改版后依然认证了以前我所发表的文章内容【攻略大全】智者行业是不是可替代杂乱法杖?

当中提及过的,针对专业技能间距在智者行业范围内的法师职业

智者行业可以替代杂乱法杖

下列人物角色大多数是运用以上方式做测算

防止过度复杂立即跳到结果

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图伦

改版前迎战

在以前的内容中已经论述过智者行业针对图伦而言非常合适

在改版前智者的危害几乎相当于王冠

改版后在损害/存活/精英团队经济效益上智者都胜于王冠

因而改版后迎战仅有稍做更动

将勇士板甲改为新武器装备凝霜力量宝珠

莉莉安

改版前装备

改版后出装

最终再将亡灵的细语(小面罩)升为杂乱法杖

凝霜力量宝珠的部位能看本人爱好拆换为性命法杖

普雷塔

改版后装备

萝儿

改版前出装

改版后装备

凝霜力量宝珠提议在冰杖以前出

除非是是大顺丰快运一直追着人打的情况

不然存活装(凝霜力量宝珠)应优先选择于制约装(寒冰法杖)

可以参照我以前在板上公布的萝儿攻略文

这一英雄便是要随时随地看场景的情况开展技能加点调节

获得一个能在场中活下最长的条件下损害最大的武器装备

这遭受特别多的原因所危害

包含己方实际操作/入场机会/敌军实际操作/技能加点

前三者不能操纵,实际操作也不是一场就可演变

为此前提条件下假定我一场大会战下来

对手只有做掉我四成的血

那么我的技能加点上可以调节成对手可以做掉我六七成的血

但我的危害可以导致打团更高一些的知名度

针对对手是杀手软皮导出为主导的主力阵容

最终一件武器装备不用王冠/刑法典,而改以目的性的防装更强

挺过第一波暴发导出就可以保证打团获胜

萝儿处于被动天罚自身有加血工作能力

打团中的续航力上性命法杖不一定必须

如果是一般均衡的组成,对手有坦战有导出

最终一件武器装备应用王冠或者崇高刑法典都能够

值得一提的是,刑法典比王冠少了150魔攻

但多了1400血条,且在最终一件装做并无拖装的顾虑

也是非常合适萝儿

拉兹

在此前公布过的文章内容【攻略大全】智者行业是不是可替代杂乱法杖?

以前提起过智者行业针对拉兹是不是适合

节录在其中一段

智者行业较大扣防范畴便是彼此人物角色的间距,能够看见二技术的间距超出其范畴

实际上波动拳真真正正较大间距如上图所述,比表明的圆圈还需要更高

智者行业的范畴低于波动拳范畴约2个木地板瓷砖

这是不是意味着拉兹就不适宜出智者行业?并不是这样

我的数据统计分析文章内容全是一种专用工具,看大伙儿如何去应用它罢了

假如你拉兹的玩法是抓中长距离生产制造工作压力,应用波动拳的间距都是在智者行业的范围内

那么你应用智者行业是合适的

波动拳击中后扣减魔抗,再再加上智者行业、招式的预算定额扣防

几乎可以将穿仙灵的对手的魔抗清除

入场的升龙拳 崩裂拳的伤害将十分丰厚

拥有智者给予的性命量也更能全身而退

假如习惯性运用一直波动拳尾端去POKE对手直到丝血才入场收种

再加上专业技能后的小滑步,很有可能就超过智者行业的范畴

那么就会更合适用杂乱法杖做为扣魔抗的武器装备

因而给予2套不一样的迎战

最终小面罩生成杂乱法杖

以上2套迎战

凝霜力量宝珠这一件武器装备在敌方有高暴发杀手角时比较合适

若敌军机动力比较不足,属于大男保排阵

可以将凝霜力量宝珠拆换为恶魔微笑/崇高刑法典等武器装备

性命法杖对于敌军有远程控制耗费POKE型人物角色(堇/莉莉安/拉兹/普雷塔...这些)更加适合

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