隐形守护者手机游戏是国内大型真人图像互动间谍端游戏手机版本,游戏使用冻结图像和编辑方法为玩家展示曲折的故事,与玩家选择展示不同的发展和结局,在游戏中有爱,枪,祖国,你将如何完成伟大的任务。
隐形守护者手机游戏是同名谍战端游戏的移植版,由文字游戏潜伏之赤途重制而成。游戏采用真人实拍AVG长时间的互动图像方法讲述了一个从日本留学归来的爱国青年的正能量故事,他在战争时期潜伏在上海的敌人后面,与各种势力打交道,最终为我们党的革命事业做出了巨大贡献。
游戏的选择路线相对单一,模棱两可。我觉得我可以回答任何问题,但只有一个正确的答案,否则我会被强行批评致死。然而,情节丰满,脚踏实地。角色和场景都使用真实的场景照片,这足够真实。
五位女主是武藤纯子、庄晓曼、陆望舒、顾君如、方敏。其中,武藤纯子在五位女主中最受欢迎。纯子是武藤志雄的女儿。虽然她是日本人,但她是由中国人扮演的,她的结局也是玩家最关心的。
丧钟为谁鸣:方活,陆死,庄死,纯子不明。
美好的新世界:方死、陆死、庄死、纯子不明。
方死(这次叛徒变成了KMT,感觉方也可能不死),陆活,庄活,纯子活。
日本:纯子死,陆死,方不明,庄不明。
1.带入感,这种体验向游戏最重要的往往就是带入感,很显然,对于汉语语境下的玩家来说,根植于本土语言文化和真实历史背景,那些真实的历史事件,残酷的地下斗争,复杂的多元人性,远比虚拟的未来,人型机器AI,通过游行实现的革命更具侵入性。这不仅是一个文化背景问题,在中国,特殊的历史背景和相关教育使我们对革命和解放的概念有更成熟的理解,我们知道革命不是通过电视媒体、游行示威和领导者的选择,而是血流成河,内战和外战,每个人的九死。
2.故事线,看不见的守护者主线结局没有更新,但到目前为止的故事岔路口非常合理和舒适,一方面,故事线是三维的,而不是主线,目前的灵魂音乐、丧钟和美丽世界的三个结局,加上远东的未完成,实际上是三条主线(日本、重庆和上海),我一直认为,这种体验游戏,如果绝大多数玩家只能沿着主线到最后的结局,是非常失败的,即使设计有更多不同的结局,但主线仍然是主线,最多是你的具体选择将积累到最终结果的影响。这是外国类似游戏的一个常见问题,但《守护者》制作了三条完全独立的故事线,导致了不同的结局,编剧们做出了很大的努力。另一方面,岔路口的设计非常好,让你充分体验到一个阴差阳错的意外,同时也非常合理,例如,没有人会认为选择最终会杀死第二号。
3.立意,这些体验向游戏非常强调立意和传达的思想。而在这一方面,由于根植真实的历史,《守护者》远比那些架空的虚拟故事能传达更多的思想,而这些思想也更加贴近现实,更具有政治意义,当然,某种程度上,这也很危险,对于游戏制作者来说。但我始终认为,如果我们能正确地去传达这些内容,其实现的教育效果也远比政治课本里那些被抽象出的科条教目更有意义。
Version 1.0.16.0Build413 (10160) 2022-4-15
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