荣耀战力计算方法:(顶峰战力 本局主要表现 最近战况)*荣耀系数*(1 顶峰加持),其具体的算法是依据本局主要表现、最近战况、荣耀系数来算出来。
一、顶峰战力
主要在巅峰赛中应用特定英雄人物获胜之后才加的,在平常pk时是并没有加持的。而顶峰战力也是有上限的,这一限制完全取决于游戏玩家分数是多少,每过一百分限制就会提升四百分,最大上限为3600分。
二、本局主要表现
本局表现就是小伙伴们在排位中应用某一英雄人物胜利后所获得的,这个分数是有上限的,在裸钻下列大大加分是十分比较少的,到裸钻本局体现为1000,每一次升一个大排位加250,最高可达2000分。
三、最近战况
假如pk比以前表现优秀的话也是可以无限加了,并且没有数值。可是这个分数抵达数值会加得非常少,甚至不大大加分。在3000分下列的时候就会再加上许多,但在3000多分可能也就再加上十几分,甚至不大大加分。
四、荣耀系数
大部分游戏玩家荣耀系数为1,在玩家一星期未使用亚索时荣耀系数就会变为0.85,在加分的情况下相对应特别少,在使用一次亚索时荣耀系数就会变为1。如果长时间未使用亚索,成绩就会慢慢由于荣耀系数给降低,直至下降至0才行。
五、顶峰系数
顶峰系数是与巅峰赛的积分兑换相匹配的,每20巅峰积分就会提升1%的全英雄战力加持,换句话说巅峰赛打一个英雄大会提升全部有着玩家的荣耀战力。在日常情况下即使没玩某一个英雄人物,也可能因为巅峰赛的提高强制把荣耀战力提高到乡村级,那也是多数人打巅峰赛的主要原因。
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